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=SW42=Joe

Battlefield 1

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Bon j’ai eu accès à la beta et j’ai test ça hier et euh … comment dire. ?!

Je ne passerais même pas par la case achat.

Même si j’aime bien cette période historique, qu’il est beau graphiquement et que les effets sont excellent

Le gameplay est à jeter à la poubelle, c’est laggy, c’est vraiment pas agréable. Le moteur frostbyte (dans ton cul) c’est vraiment de la merde !

Et vu que c’est le moteur qui est au cœur du problème c’est foutu !

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:21:

 

 

Il y en a d'autre qu'y ont testé ?

 

[edit] j'ai compris que c'était une beta ouverte apres ..... boulet attitude.

Du coup j'ai test et je trouve que pour l'instant ca ressemble a un skin de Battlefront en gros j'ai peur de tourné en rond tres tres vite ....

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Testé aussi pour ma part la beta, et franchement, j'adhère pas trop au gameplay... c'est pas dynamique, la charge à la baïonnette qu'on ne peut pas stoppée... Les animations pour monter dans un véhicule, les escalades de murs de 2.00M, le battlefront like, y'a qu'a voir les chargement on a l'impression de voir Battlefront.

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Nous planchons également sur l'équilibrage d'autres éléments, comme des armes et des véhicules. Nous allons bien évidemment retravailler le char léger, qui était un peu trop efficace dans la bêta publique. Et nous sommes tout à fait d'accord sur le fait que les chevaux peuvent encaisser trop de tirs pour le moment. Pendant la bêta, vous nous avez également fait part de la nécessité d'obtenir plus d'outils pour vous charger des véhicules plus tôt dans le jeu, et nous allons regarder ça de plus près. (Nous prévoyons par exemple un gadget pour la classe Soutien, qui devrait vous aider à neutraliser les véhicules puissants.)

 

aaah les batard ils vont nerfs le tank ... ils vont surement nerf le radius de l'explosion mais c'est totalement nul car ce n'est pas ça qui le rend efficaçe :23:

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